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这个发现让一些想要通过小康搞社群运营的人欣喜若狂,但是很快他们就会发现这个方式他们不好利用,因为穿透小区的用户联系在系统眼里是有条件的,想要穿透得学正常玩家用户好好玩游戏。
但是对另外一个观察小康的群体来说这就必须严肃对待了,因为国朝能够绕开企鹅系实现信息高效触达的应用屈指可数,难道真让一个做便利店的给干成?还好,小康和陌陌一样也是实现某一个细分品类的社交覆盖而不是全部。
楚垣夕要是听到他们的讨论就会幽幽的问一句:“你们搞互联网搞魔怔了吧?是不是忘了用户可以线下社交……”
不过他听不到,因为他要再干一件让游戏圈保持炸裂姿势的事情,配合梦工厂《罗马之敌》电影做预热。
这是当初就定好的计划,也是因为有这个计划,所以楚垣夕才制定了配套的开发时间表,使得《罗马之敌》手游能够在这个时候上线进行测试。
本来一款外国引进动画的宣发并没什么大不了的,无非就是一些物料的发布,上线一些预告片而已,但是巴人突然猛发力,立刻被很多人注意到,咦?这家公司怎么开始宣发动画电影了?再一看片名,心态凉一半,看到梦工厂,再凉一半。
要知道梦工厂的势力虽然没有迪士尼那么大,但是口碑好,只要宣传上去了,票房肯定是可以期待的。然后按照影游联动的逻辑,巴人推出的最新手游岂不是要持续爆火?
这个时候还有很多人并不知道巴人已经开始发力VR游戏了,这也算是另一种隔行如隔山吧。
即便如此,在巴人的威慑力下很多人开始调整自己的档期,因为前面一波联合宣传中《罗马之敌》手游已经显示出一定的战斗力,数据也在向上昂头,已经逼近百万DAU大关。
《罗马之敌》是重度游戏,《妖异都市》再怎么RPG,套上LBS也是轻度游戏,因此百万DAU换成其它公司已经是个相当闪耀的数据。
有经验的渠道商一看这个曲线就知道后面六个月的日子是什么样的。
因此,当初看产品的时候选择无脑签约的渠道全都大喜,而选择观望的立刻蜂涌到地中海游戏那边,让于文辉应付不过来。
这么一来二去时间就到了11月,赵杰的RPG游戏《无道昏君》上线的日子。他的平台8月上线测试,被命名为远古游戏,非常老土,非常不具备传播性,但是赵杰喜欢,这就没办法了。