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欲速则不达
我们应该也能用同样的方法,轻而易举地让一位被试置身于虚拟的危险环境中,观察其逃生行动。只不过我们要观察的不是单独的个体,而是整个人群!
这个实验第一次是在2016年做的,后来又重做过20余次。你肯定要问了,这么危险的实验,谁批准做的?难道没有科学伦理委员会监管我们的活动?且听我从头道来。
我们的方案是,招募40名被试来到实验室,每人面前有一台电脑,他们通过数字化身的主观视角去看世界,就像附在了别人的身体上。被试用操纵杆控制他们的虚拟替身:进、退、左顾右盼、跑、转身……他们有完全的行动自由。不仅如此,所有的参与者同时聚集在同一虚拟环境中,彼此还可以互动。你能理解吗?
等等,怎么回事?他前面那个人竟然掉头朝反方向狂奔。倒霉!出口被火封住了,出不去。蒂姆往回跑,心里却知道已经太晚了。又一波爆炸发生,大厦崩塌,我们年轻的大学生跟其他15个被试一样,都因没及时找到出口而“葬身”灾难现场。
想象你自己身在电脑之前,而你的替身却身处2001年9月11日上午8点50分的世贸中心双子塔的65层。借着替身,你看到身边的人来回忙碌。他们都是其他被试的化身。每个跟你一样坐在电脑屏幕前的真实人类,都操控着一个双子塔上的虚拟化身。猛然间一声巨响,爆炸中心近处的一切轰然坍塌,幸存者拼命逃向太平梯。快!你也朝着那个方向跑去,可路已经堵住了。你绝望地寻找另一个安全出口,可热浪灼热难耐。你的替身意识逐渐模糊,屏幕黑了……游戏结束。
时间正在流逝,他得立刻出去。闯过一段大概20米长的走廊,他到了一处岔路口。往左还是往右?他怎么知道?这时蒂姆背后忽然被猛撞了一记。另一个被试不知从哪儿冒出来的,撞了他却什么也没说,朝左边的走廊夺路而逃,瞬间又消失在烟雾中。接着又出现了第二个人,也跟着往左去了。“他们肯定知道路,我跟着他们!”蒂姆跑到走廊尽头,又遇到一个岔路口。可这次,前头的两个人朝着不同的方向各自跑了。时间紧迫,于是蒂姆随便选了一边。真巧,前面就是出口!