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这款游戏初始的时候,玩家会得到角色三选一的选项,三个角色是游戏里免费的角色人物,而角色系统是李广延在这款游戏里做的卖点和特色之一。
因为这款游戏,李广延是学习使命召唤OL这类仿真度比较高的枪战游戏,所以会有武器的重量、瞄镜的速度、后坐力的效果等等现实中存在的事情。
在操作上,玩家不但可以快步奔跑,普通行走,爬行和蹲下,射击系统也不像CS、CF那样死板,比较符合现实的需要进行右键瞄准开枪,狙击瞄准是有一定晃动,在按下屏息键后才会准镜静止,不过只有短暂的几秒钟时间后回复道呼吸状态。
当然这些很多是学习使命召唤OL那样,甚至可以对购买的枪械进行改装也被李广延加了进去。
然而李广延却独自设计了角色系统,三个初始角色因为是免费的,所以他们的属性是最平庸的,也就是游戏的标准设定。
但是在进入游戏以后,积攒的游戏金币或者花钱充值后,是可以购买其他角色的,而其他的角色有敏捷型、力量型和狙击型。
敏捷型的角色,并不是跑步速度会比普通角色快多少,主要体现在换枪和更换弹夹的时间要比标准时间缩减了零点几秒。力量型的角色,会将后坐力的效果降低一些、狙击型的角色会在狙击屏住呼吸认真瞄准的时间提高一秒钟。